1、很简单,原作里(红色警戒2及尤里的复仇)是不能造雌鹿运输直升机的(隐藏单位)。你说的红警,应该是共和国之辉之类的mod,将雌鹿直升机调了出来。由于它不是原版的可造物品,所以westwood(西木头)没为它设计图片。
2、联军的雄鹿是强突防空的利器。大多数人都知道。而且都很想用。但就是程序常卡死。所以一般不敢用。共辉版 是修改版。雄鹿是后来加上的一个单位。有很多数据处理不好。当造的多时。很有可能它的数据和另一项有冲突而引起卡机。一般想多造时。都是两三个一组的慢点(连续快点肯定死机)。
3、这个不是版本问题,几乎所有的红警版本我都玩过,也没有你说的这种造价的兵种。你说的只是mod的问题,不同的mod,安装到红警里面,就会有不同的效果。建议你还是把网吧的红警拷贝回来玩吧。
4、名磁暴,20名以上哨戒兵外加5辆防控战车,怕防空跑了的你就破点费,在需要防空的地方为上围墙,吧防空车放进去,防空炮费电力,假如对面有尤里,造雄鹿战斗机,先轰掉心灵控制塔,准备20辆天启,那辆被控制了不要管,你冲到基地里大约还有十来辆,先轰掉基地,其他的从长计议。
5、复制钱我不知道是什么,请说清楚啊。不过间谍的麻烦容易,先出几个速度快的车或者V3火箭配9个兵跟上,炸了所有爱国者和防空的,再造雄鹿直升机,把3个工程师送过去,占兵营、作战实验室、基地、造复制中心就可以了。不过苏联造了作战实验室和复制中心应该可以造间谍。
6、是游戏的原因,共和国之辉是一个半成品的MOD,制作者根本没改完就停啦,所以有很多漏洞,这就是其中一个。你可以重下一个,也可以试试别的版本的。
砍鲨战术(Hack-a-Shaq)砍鲨战术是以干扰对手投篮为目的的一种特殊防守策略。通常针对的是对方球队的内线球员,尤其是那些罚球不佳的球员。通过故意犯规,让这些球员站上罚球线,以期在对方罚球不进时抢到篮板球或打断对方的得分节奏。这项战术在NBA赛场上颇为流行,尤其是在对付某些特定球员时。
炮轰战术,NBA中,炮轰战术以05-06赛季的太阳队最为突出。抛开表面来看,炮轰战术主要强调的就是一个快字。“天下武功,唯快不破”大概就是这个意思,这个战术需要一个出神入化的控卫和一批死能跑的投手,通过速度来打乱对方的节奏,然后各种投死。这个战术最没有防守。4。
炮轰战术:以速度和投射为主,如菲尼克斯太阳队,他们的进攻快速而灵活。 落位单打战术:以球星个人能力为核心,例如姚明时代的休斯顿火箭队,常利用姚明的身高和技巧进行单打。
双塔战术:这种战术依赖于一位高位掩护的中锋和一位低位强力的内线球员之间的配合。通过手对手传球,创造篮下空位上篮或扣篮的机会,同时也为外线球员创造远投机会。 砍鲨战术:这一战术由唐尼·尼尔森发明,最初旨在限制巅峰时期的“大鲨鱼”沙奎尔·奥尼尔在内线的统治力。
-2战术,亚特兰大老鹰队的完美执行——在94-99的比赛中,这并非仅仅是某个球星的号码。在这里,“3”和“2”代表了场上的球员配置,旨在为两名球员创造出色的投篮机会。战术运作:摩基·布莱洛克持球,史蒂夫·史密斯站在左侧边线,泰隆·科宾在篮下准备挡拆。
战术结果:史密斯通过科宾的定位挡拆,利用他的身体挡住防守球员,从而获得投篮空间。战术转换:布莱洛克迅速传球给史密斯,科宾则迅速移至另一边,同时带走防守球员,为史密斯在篮下创造出更大的空隙。战术终结:史密斯在低位转身,并在转身的同时上篮,飞跃防守球员,完成扣篮。